出售已有果实
售出数量 × 果实回收配置价
30.040.12
站内 USDT/果实
增加的站内 USDT 余额0.12 USDT
这页展示的是可复算的配置示例。它说明游戏如何记账,不能替代实际成交记录,更不能当作钱包到账证明。
把已有果实出售,与去商店另买种子分开计算。示例假设果实确实在背包中、当时回收价有效,并且出售成功。
售出数量 × 果实回收配置价
站内 USDT/果实
购买数量 × 商店种子配置价
站内 GOLD/种子
站内 GOLD 用于这里的种子购买,果实出售则增加站内 USDT。当前没有核实过 GOLD 与 USDT 的兑换率;即使两项配置恰好写着相同数字,也不能据此算净利润、回本时间或固定收益。
如果种子原本就在背包里,不应把这笔另行购买的示例成本套到本次收获上。
背包有足够的对应果实,且当前回收配置价为正。
出售操作成功;配置快照并不证明某个账户已经卖出。
出售所得记入站内 USDT,后续申请和钱包到账需要分别核实。
达到配置门槛,只代表可以进入提现申请校验;提交申请不是钱包到账。
0.12 4.00 USDT
这是申请计算的配置费率,不是钱包到账证明。
仅看这笔示例出售入账,尚未达到当前申请最低数量;账户如有其他余额,应按实际余额判断。
当前申请流程会冻结对应站内余额并生成待处理记录。后续处理结果需要单独确认。
配置的手续费会用于申请计算,但不能据此推算最终钱包实收;这里没有经核实的自动打款或到账记录。
表格列出快照中的启用种子。它是配置清单,不是收益排行。 这里只展示快照中的前六种。
横向滑动可查看所有列。
| 种子 | 种子购买价 · 站内 GOLD | 果实回收价 · 站内 USDT | 基础成长 · 分钟 |
|---|---|---|---|
| Pumpkin | 0.04 | 0.04 | 345 |
| onion | 0.37 | 0.37 | 345 |
| Strawberry | 1.33 | 1.33 | 345 |
| Banana | 4.16 | 4.16 | 345 |
| Lemon | 10.00 | 10.00 | 345 |
| Pineapple | 32.00 | 32.00 | 465 |
配置可变;基础成长时间可能受土地状况和道具影响。高面值配置不代表可兑现能力或实际收入。 (北京时间 UTC+8)